En México presentan un plan para impulsar una “Táctica doméstico para la prevención de la ludopatía digital pueril”

La iniciativa de Mariana Guadalupe Jiménez Zamora sondeo proteger a los menores de época de las apuestas online.

México.- La diputada Mariana Guadalupe Jiménez Zamora presentó una iniciativa legislativa para crear una “Táctica doméstico para la prevención de la ludopatía digital pueril”, con el objetivo de proteger a niñas, niños y adolescentes frente a las apuestas online, los juegos de azar y otros mecanismos digitales que puedan incentivar conductas compulsivas.

La propuesta plantea incorporar el artículo 101 Bis 4 a la Ley Caudillo de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, estableciendo que el Estado mexicano, en sus distintos niveles de gobierno y interiormente de sus respectivas competencias, deberá diseñar, implementar y evaluar una política pública específica orientada a evitar este aberración.

Según el plan, la táctica tendrá un enfoque preventivo, educativo y de coordinación institucional, sin sustituir las facultades regulatorias o sancionadoras de otras autoridades. Asimismo, establece que la décimo de menores en actividades de apuestas y juegos de azar deberá ser objeto de medidas de prevención, restricción y pega, descartando que su paso pueda promoverse bajo el concepto de ocio responsable.

Entre las acciones contempladas se incluyen campañas de información y sensibilización, programas de alfabetización digital, mecanismos de detección temprana y atención psicosocial, adicionalmente de la elaboración de diagnósticos y materiales con enfoque diferenciado para distintos grupos etarios. Igualmente prevé medidas de coordinación entre autoridades federales, estatales y municipales para acometer la problemática de forma integral.

La iniciativa indica que el creciente paso a internet amplió la exposición de menores a riesgos asociados con la publicidad segmentada, las microtransacciones, las recompensas aleatorias y las dinámicas vinculadas a las apuestas. En ese sentido, el texto señala que videojuegos, aplicaciones y plataformas de entretenimiento no deben ser prohibidos de forma universal, siempre que sean adecuados para la época, aunque sí considera necesario establecer límites cuando incluyan simulaciones de apuestas o incentiven gastos compulsivos.

El documento fue derivado a la Comisión de Derechos de la Comienzo y Adolescencia para su exploración y eventual opinión.

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